ゲームモード、マップ、ラップ

レースの仕組み、走行場所、各レースの長さについての説明です。

本作にはさまざまなゲームモードがあり、純粋にスピードを競うものから戦術的な生き残りまで、さまざまなスキルが試されます。

  • CLASSIC - 特定のマシンタイプを使用し、特別なチャレンジを達成しながら1位を目指します。

  • VERSUS - 1対1の対決です。トラフィックを避け、ライバルより先にゴールを目指します。

  • ELIMINATION - 最下位にならないように走行します。各ラウンドで最も遅いレーサーが脱落します。

  • KNOCKDOWN - 相手より多くのレーサーをテイクダウンします。同点? サドンデスで決着します。

    • 他のレーサーに衝突したり、障がい物に追い込んでクラッシュさせたりすることでテイクダウンできます。

  • INFECTION - 最下位のプレイヤーが無限ニトロ状態で感染状態から開始します。他のプレイヤーを感染させ、スタントやドリフトで時間を獲得します。

  • LETHAL INFECTION - レース開始時にライフが3つあります。ニトロボトルを取得するか、感染したレーサーに接触すると感染します。感染するとタイマーが開始します。タイマーが切れるとライフを1つ失います。

各マップには独自のレイアウト、ショートカット、コーナー、危険要素があります。把握しておけばハイスピードを維持し、より賢く追い越しを計画できます。

プレイ可能なマップ:

  • マウンテン・ビレッジ

  • オフピステ・レース

  • ハイ・アルティチュード

  • スルー・ザ・アバランチ

  • レーシング・ブラスト

  • デザート・ダッシュ

  • エンシェント・レリック

  • デザート・サンドストーム

  • ロスト・カタコンベ

  • ドライ・プレーンズ

  • ノー・マンズ・ランド

  • エアクラフト・ボーンヤード

  • アーバン・プレイグラウンド

  • スティール・ルーインズ

  • ザ・ファクトリー

  • エメラルド・フォレスト

  • テンプル・レース

  • タイ・ビーチ

  • アークティック・アウトポスト

  • フローズン・レイク

  • ベリード・シップ

  • アイス・トンネル

  • スルー・ザ・アバランチ

  • フォービドゥン・オアシス

各レースの長さはプレイヤーが調整します。各レースでは、最大3周まで選択できます。

  • 周回数が少ない = ハイスピードで激しいレース

  • 周回数が多い = 持久力と安定性が重要

自分のプレイスタイルに合った設定を選べます。