任務為線性敘事,並穿插支線任務。
主線任務會推進故事,須依序解鎖;支線任務和挑戰則不限制完成順序。
遊戲使用動態任務系統,開放狀態依時間、地點和故事進度而定。
解鎖任務
解鎖任務的要素包括推進故事、與主要角色互動以及抵達指定地點。 有些任務的前提是完成指定任務或前往新區域。 陌生人任務通常會在某些故事里程碑之後出現。
錯過無妨的任務
有幾個任務錯過也無妨,尤其是依時機或故事進展出現的陌生人任務。 章節完成後,有些任務就不再開放。