Wild Things: Animal Adventures – Spørgsmål om spillet

Sidder du fast et eller andet sted i spillet? Er du i tvivl om, hvordan noget fungerer? Har du spørgsmål til spilindstillinger? Disse svar dækker mange gængse spørgsmål til spilteknikken.

Mulige spoilere nedenfor.

Tilpas indstillingerne
På startskærmen nederst til venstre skal du trykke på tandhjulet .

Bemærk:Du kan også ændre nogle af spillets indstillinger, imens du spiller match-3-niveauer ved at trykke på tandhjulet nederst til højre.

  • Indstillinger

    • Skrå visning
      Slår skrå visning til/fra, når du drejer enheden

    • Vibration
      Slår haptisk feedback (vibrationer) til/fra under spillet.

    • Hints
      Slår hints til matchende dele til/fra under spillet.

    • Lyd
      Slår lydeffekter i spillet til/fra.

    • Musik
      Slår musikken i spillet til/fra.

    • Notifikationer
      Slår spilnotifikationer, som sendes, når du ikke spiller til/fra.

    • Support
      Trykker du på Support føres du til artiklen Wild Things: Animal Adventures – Spilsupport.

  • Profil
    På skærmen Indstillinger skal du trykke på personikonet for at skifte din spillerprofil.

    • Skift navn
      Skift din spillers navn.

    • Skift spillerikon
      Tryk på et af karakterikonerne for at skifte din spillers ikon.

  • Indstillinger for farveblinde
    På skærmen Indstillinger skal du trykke på øjeikonet for at skifte til indstillingen for farveblinde.

    • Protanopia
      Tryk for at aktiver eller deaktivere Protanopia-indstillingen for farveblinde.

    • Tritanopia
      Tryk for at aktivere eller deaktivere Tritanopia-indstillingen for farveblinde.

  • Historien
    Historien i Wild Things fortælles i 18 kapitler. Gennemfør hvert match-3-niveau i et kapitel for at optjene magiske blade og guldmønter. Du kan spille hvert niveau så mange gange, du behøver for at vinde. Brug de magiske blade, du har optjent, for at gennemføre historiens opgaver i spillerjournalen for at gøre fremskridt i hvert kapitel.

    Ved udgivelsen er kun de 6 første kapitler tilgængelige. Hver sjette uge udgives et nyt sæt kapitler.

  • Genstande
    På din vej vil du finde nogle nyttige, unikke genstande, som kan hjælpe dig på din rejse.

  • Magiske blade
    Vind magiske blade ved at gennemføre match-3-niveauer. Brug dem i opgaver for at komme videre i historien. Hver genstand har sin egen bladværdi, og nogle koster mere end andre.

  • Guldmønter
    Der er mange måder at optjene guldmønter på. Den nemmeste måde er at gennemføre match-3-niveauer. Du kan bruge dine guldmønter på boostere, der købes før spillet går i gang, og på powerups i spillet.

  • Boostere, der købes før spillet går i gang
    Før et match-3-niveau går i gang, kan du købe boostere med de guldmønter, du har optjent. Disse boostere låses op, efterhånden som spillet skrider frem. Tryk på boosterne for at se, på hvilket niveau der låses op for dem.

  • Powerups i spillet
    På match-3-niveau er der powerups, som kan optjenes eller købes med guldmønter. Du kan optjene powerups i spillet ved at gennemføre kapitler og opgaver i spilverdenen eller bruge guldmønter for at købe dem på selve match-3-niveauet. Disse boostere låses op, efterhånden som spillet skrider frem. Tryk på powerups for at se, på hvilket niveau der låses op for dem.

De vilde dyr
De vilde dyr er en gruppe dyr, som engang var bedste venner. Med overindustrialiseringen af vildmarken og distraherende sociale mediers indtog er deres prioriteter kommet ud af balance. Gør dit bedste for at genforene vennerne, så vil de belønne dig med deres selskab og dyrekræfter, som vil hjælpe dig på din mission om at genoprette vildmarken og de forskellige relationer deri.

  • Liam
    En barsk løveunge, der længes efter de gode gamle dage – måske lidt for meget. En løve med en hemmelighed. Er han ansvarlig for katastrofen? Sandheden vil komme frem i Wild Things.

  • Emma
    En god ven og en stor fan. Emma kan blive lidt for passioneret omkring, hvad hun kan lide og ikke kan lide. Emma er en elefant med et stort hjerte. Hun søger sandheden, og du kan hjælpe hende med at finde den.

  • Arvind
    Arvind elsker at grave, finde historiske artefakter og udarbejde teorier. Hvis vi skal være ærlige, er han kun god til at grave. Arvind er et jordsvin på udkig efter konspirationer. Får han mere, end han havde regnet med?

  • Zelda
    Hvis der er fest et sted, så er Zelda der helt sikkert. Spørgsmålet er, om andre vil feste med hende? Zelda vil bare gerne være festens midtpunkt. Hun vil finde ud af, hvad ægte venskab betyder i Wild Things.

  • Rachel
    Hvis der er et bjerg, der skal bestiges, har hun højst sandsynligt klaret det. Rachel forbereder sig til Dyrelegene og bruger al sin tid på at træne. Vil hun nogensinde være i stand til at lave det trick, der vil give hende guldet? Nogle gange bliver man nødt til at hjælpe andre for at kunne hjælpe sig selv.

  • Clay
    Clay har levet trygt og godt i Croc Lagoon gennem det meste af sit liv. For nylig har en overnaturlig tilstedeværelse forstyrret balancen i Clays verden. Nu er han besat af tanken om at finde den skjulte Spøgelsesskat. Men ingen tror på spøgelser, vel? Vel? Det kræver måske lidt overtalelse af andre dyr, man skal jo se det, før man tror det.

I spillet findes der mange begivenheder. Hver begivenhed låses op ved et af historiens vendepunkter.

  • Spirit Chest
    Fuldfør match-3-niveauer for at låse op for belønninger!
    Låses op i kapitel 1

  • Lost Lore
    Vind match-3-niveauer for at finde bøger til Lorikeets bibliotek. Find flere bøger ved at vinde i færre forsøg.
    Låses op efter kapitel 4

  • Skeets Mad Dash
    Vind flere match-3-niveauer i træk på første forsøg for at optjene bonusser ved niveauets begyndelse. Fortsæt med at vinde, og hold din streak i live! Hvis du taber et niveau, mister du din streak og må begynde fra bunden igen.
    Låses op efter kapitel 7

  • Slow and Steady
    Vind flere match-3-niveauer i træk på første forsøg, og optjen bonusser ved niveauets begyndelse. Bliv ved med at vinde for at nå til forskellige kontrolpunkter, og hold din streak ved lige! Taber du et niveau, vil du falde tilbage til det forrige kontrolpunkt.
    Låses op efter kapitel 8

  • Shatterhorn Summit
    Optjen point ved at gennemføre match-3-niveauer, jo færre forsøg du bruger, desto flere point optjener du!
    Låses op efter kapitel 11

  • Keys & Locks
    Gennemfør match-3-niveauer for at optjene nøgler. Brug nøglerne til at låse kisterne op, og bliv belønnet!
    Låses op efter kapitel 18

Vil du vide mere om Wild Things: Animal Adventures? Gå til siden Spilsupport.

Relaterede artikler