จะเรียนวิธีเล่นหมากรุกในเกมได้ที่ไหน
การเล่นผ่าน Beth’s Journey เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ หากคุณเป็นมือใหม่และไม่เคยเล่นมาก่อน เราขอแนะนำให้เริ่มด้วยระดับความยากสำหรับมือใหม่ แล้วจึงค่อยๆ ไต่ระดับขึ้นไป
จะดูวิธีเดินหมากแต่ละตัวในเกมหมากรุกได้ที่ไหน
เรียนรู้วิธีเดินหมากแต่ละตัวได้เล่นผ่าน Beth’s Journey โดยใช้ระดับความยากสำหรับมือใหม่ โดยสามารถกลับมาย้อนดูได้ภายหลังใน Lesson Library (คลังบทเรียน)
วิธีเอาชนะคู่แข่งในเกมหมากรุก
วิธีเอาชนะคู่แข่งในเกมหมากรุกมีสามวิธีดังนี้
เช็กเมต (Checkmate): คือวิธีหลักในการเอาชนะคู่แข่ง โดยเล่นเกมจนจบ กรณีนี้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งคุกคามตัวหมากคิงของอีกฝ่าย จนทำให้เดินหมากไปที่ช่องอื่นไม่ได้ ไม่มีหมากตัวอื่นคอยปกป้อง และกินหมากตัวรุกไม่ได้
การถอนตัว: เมื่อผู้เล่นเชื่อว่าเอาชนะไม่ได้ เนื่องจากคู่แข่งเดินหมากคืบหน้าไปไกลจนตามไม่ทัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะถอนตัว ซึ่งจะถือว่าผู้เล่นที่เหลือในเกมเป็นฝ่ายชนะ
การหมดเวลา: หากหมดเวลา คุณจะเป็นฝ่ายแพ้โดยอัตโนมัติ หากคู่แข่งมีหมากขั้นต่ำตามที่กำหนดสำหรับบังคับใช้การเช็กเมตกับฝ่ายตรงข้าม
การจนมุม (Stalemate) หมายความว่าอย่างไร
การจนมุมคือการเสมอกัน ซึ่งเป็นกรณีที่ไม่มีผู้เล่นฝ่ายไหนเอาชนะคู่แข่งได้ เนื่องจากมีหมากไม่พอ หรือเล่นไม่ได้โดยไม่มีคิงของคู่แข่งเป็นตัวรุก
การเข้าป้อม (Castling) คืออะไร
การเข้าป้อม (Castling) เป็นกฎพิเศษที่ช่วยให้คิงเดินหมากไปทางขวาหรือซ้ายได้สองช่อง ขณะที่หมากรูก (Rook) ที่อยู่ด้านนั้น ย้ายไปอยู่ฝั่งตรงข้ามกับคิง ซึ่งจะเดินหมากนี้ได้ในกรณีที่ไม่มีหมากอื่นอยู่ระหว่างกลาง และไม่ได้มีการเดินหมากดังกล่าวเท่านั้น แต่โปรดทราบว่า คุณจะเข้าป้อมผ่านการรุกไม่ได้
วิธีอ่านสัญลักษณ์ของหมากรุก
หมากรุกใช้รูปแบบสัญกรณ์เชิงพีชคณิต ซึ่งแต่ละช่องจะมีพิกัดซึ่งอิงจากมุมมองของหมากตัวขาว
ช่องที่มุมซ้ายล่างคือ a1 เหนือขึ้นไปหนึ่งช่องคือ a2 เหนือขึ้นไปคือ a3 และต่อไปเรื่อยๆ ด้านขวาของ a1 คือ b1 ต่อด้วย c1 และต่อไปเรื่อยๆ โดยด้านตรงข้าม (มุมขวาบน) คือ h8
คำศัพท์ที่ใช้ในหมากรุก แต่ละแถวจะเรียกว่าแรงค์ (rank) และแต่ละคอลัมน์เรียกว่าไฟล์ (file) เมื่อเดินหมากบนกระดานในแถวแรงค์ จะเดินจาก 1 ไปหา 8 และหากเดินหมากข้ามกระดานในแนวคอลัมน์ ก็จะเดินจาก a ไปหา h
หมากแต่ละตัวจะมีชื่อระบุโดยใช้อักษรตัวแรกของชื่อ ยกเว้นอัศวิน (Knight) ที่ใช้ตัว N และเบี้ย (Pawn) จะไม่ใช้ตัวอักษรกำกับ
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูข้อมูลวิธีเล่นสำหรับสัญกรณ์ที่ใช้ในหมากรุกในความยากระดับกลาง ของ Beth’s Journey
FEN คืออะไร
FEN (Forsyth-Edwards Notation) จะแสดงข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่ออธิบายตำแหน่งของกระดานหมากรุก ซึ่งไม่ได้ให้ข้อมูลมากนักเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้นในเกม แต่จะแสดงให้เห็นว่ามีโอกาสในการเข้าป้อมได้ไหม เป็นการเดินหมากของใคร และจำนวนครั้งในการเดินหมากที่เล่นมาถึง ณ จุดนั้น
PGN คืออะไร
PGN (Portable Game Notation) เป็นรูปแบบที่อ่านได้ง่าย ซึ่งจะบันทึกการเดินหมากในเกมของทั้งสองฝ่าย (ในรูปแบบสัญกรณ์พีชคณิตมาตรฐาน) และข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง เช่น ชื่อผู้เช่น ผู้ชนะ/ผู้แพ้ และวันที่ที่เล่นเกม