Wild Things: Tierische Abenteuer – Fragen zum Gameplay
Sind Sie irgendwo im Spiel stecken geblieben? Möchten Sie herausfinden, wie etwas in diesem Spiel funktioniert? Haben Sie Fragen zu den Spieleinstellungen? Hier finden Sie Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen zum Gameplay.
System und Einstellungen
Einstellungen anpassen
Tippen Sie im Hauptmenü in der unteren linken Ecke auf das Zahnrad .
Einstellungen
Ansicht neigen
Schaltet ein/aus, dass die Ansicht leicht geändert wird, wenn Sie Ihr Gerät neigen.Vibration
Schaltet das haptische Feedback (Vibrationen) während des Spiels ein/aus.Hinweise
Schaltet Hinweise auf die passenden Objekte während des Spiels ein/aus.Sound
Schaltet die Soundeffekte im Spiel ein/aus.Musik
Schaltet die Musik im Spiel ein/aus.Benachrichtigungen
Schaltet die Spielbenachrichtigungen ein/aus, die gesendet werden, wenn Sie nicht spielen.Unterstützung
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Profil
Tippen Sie auf dem Bildschirm „Einstellungen“ auf das Personensymbol, um Ihr Spielprofil zu ändern.Namen ändern
Ändern Sie den Namen Ihres Spielers.Spieler-Symbol ändern
Tippen Sie auf eines der Bildsymbole um Ihr Spieler-Symbol zu ändern.
Einstellungen für Farbenblindheit
Tippen Sie auf dem Bildschirm „Einstellungen“ auf das Augensymboll, um die Einstellungen für Farbenblindheit zu ändern.Rotblindheit
Tippen Sie, um die Einstellung „Rotblindheit“ zu Aktivieren oder Deaktivieren.Violettblindheit
Tippen Sie, um die Einstellung „Violettblindheit“ zu Aktivieren oder Deaktivieren.
Spielregeln
Die Geschichte
Die Geschichte von Wild Things wird in 18 Kapiteln erzählt. Schließen Sie jedes Match-3-Level eines Kapitels ab, um Zauberblätter und Goldmünzen zu verdienen. Sie können ein einzelnes Level so oft wiederholen, wie Sie brauchen, um zu gewinnen. Verwenden Sie die Zauberblätter, die Sie verdient haben, um Aufgaben im Logbuch des Spielers zu erfüllen, um in den einzelnen Kapiteln voranzukommen.
Zu Beginn werden nur die ersten 6 Kapitel spielbar sein. Alle sechs Wochen wird eine neue Staffel von Kapiteln veröffentlicht.Gegenstände
Unterwegs finden Sie einige nützliche, einzigartige Gegenstände, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen werden.Zauberblätter
Gewinnen Sie Zauberblätter, indem Sie Match-3-Levels abschließen. Setzen Sie sie für Aufgaben ein, um in der Geschichte voranzukommen. Jede Aufgabe hat eigene Blattkosten, und manche sind höher als andere.Goldmünzen
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Goldmünzen zu verdienen. Am einfachsten ist es, Match-3-Level zu absolvieren. Sie können die Goldmünzen für Pre-Game-Booster und In-Game-Powerups ausgeben.Pre-Game-Booster
Bevor ein Match-3-Level beginnt, können Sie mit den Goldmünzen, die Sie verdient haben, Pre-Game-Booster kaufen. Diese Booster werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Tippen Sie auf die Booster, um zu sehen, auf welchem Level sie freigeschaltet werden.In-Game-Powerups
Innerhalb eines Match-3-Levels gibt es In-Game-Powerups, die Sie verdienen oder mit Goldmünzen kaufen können. Sie können In-Game-Powerups verdienen, indem Sie Kapitel und Aufgaben in der Spielwelt erfüllen. Sie können auch Goldmünzen verwenden, um sie im Match-3-Level zu kaufen. Diese Booster werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Tippen Sie auf die Powerups, um zu sehen, auf welchem Level sie freigeschaltet werden.
Tiergefährten
The Wild Things
„The Wild Things“ sind eine Gruppe von Tieren, die früher einmal beste Freunde waren. Durch die Überindustrialisierung der Wildlands und die Ablenkung durch die sozialen Medien sind ihre Prioritäten ein bisschen aus dem Lot geraten. Versuchen Sie Ihr Bestes, um die Freunde wieder zu vereinen, und sie belohnen Sie mit tierischen Kräften und Kameradschaft, die Ihnen auf Ihrer Reise zur Wiederherstellung der Wildlands und der Beziehungen dort helfen werden.
Liam
Ein ruppiges Löwenjunges, das sich nach der guten alten Zeit sehnt – vielleicht ein bisschen zu sehr. Ein Löwe mit einem Geheimnis. Ist er für diese Katastrophe verantwortlich? Die Wahrheit wird in Wild Things enthüllt werden.Emma
Eine gute Freundin und ein großer Fan. Emma ist manchmal ein wenig zu leidenschaftlich, was ihre Vorlieben und Abneigungen angeht. Emma ist eine Elefantin mit einem großen Herzen. Sie will die Wahrheit wissen und Sie helfen ihr, sie zu finden.Arvind
Arvind liebt es, zu graben, historische Artefakte freizulegen und Theorien aufzustellen. Wirklich gut ist er aber nur beim Graben. Arvind ist ein Erdferkel auf der Suche nach Verschwörungen. Wird er mehr bekommen, als er gedacht hat?Zelda
Wenn es etwas zu feiern gibt, möchte Zelda dabei sein. Die Frage ist, ob noch jemand möchte, dass sie mit dabei ist. Alles, was Zelda will, ist, der Mittelpunkt der Party zu sein. Was echte Freundschaft bedeutet, erfährt sie in Wild Things.Rachel
Wenn es einen Berg zu bezwingen gibt, hat Rachel ihn höchstwahrscheinlich schon erklommen. Rachel bereitet sich auf die Pan Animal Spiele vor und trainiert die ganze Zeit über. Wird sie jemals in der Lage sein, den Trick umzusetzen, der ihr die Goldmedaille einbringen wird?Manchmal muss man anderen helfen, um sich selbst zu helfen.Clay
Clay hat den größten Teil seines Lebens glücklich in seiner Croc Lagoon gelebt. In letzter Zeit wurde Clays Gutmütigkeit durch eine paranormale Erscheinung aus dem Gleichgewicht gebracht. Er ist mittlerweile besessen davon, einen versteckten Geisterschatz zu finden. Das Problem ist nur, dass niemand an Geister glaubt, oder? Oder? Bei den anderen Tieren braucht es vielleicht etwas Überzeugungsarbeit, aber wie man so schön sagt: Sehen ist Glauben.
Ereignisse
Innerhalb des Spiels gibt es mehrere Ereignisse. Jedes Ereignis wird an einem entscheidenden Punkt der Geschichte ausgelöst.
Spirit Chest
Schließen Sie Match-3-Levels ab, um Belohnungen freizuschalten!
Freischaltung in Kapitel 1Lost Lore
Meistern Sie Match-3-Levels, um Bücher für die Lorikeet's Library zu gewinnen. Gewinnen Sie mehr Bücher, indem Sie weniger Versuche benötigen.
Freischaltung nach Kapitel 4Skeets Mad Dash
Gewinnen Sie mehrere Match-3-Levels in Folge bei Ihrem ersten Versuch, um Bonusse beim Levelbeginn zu erhalten. Bleiben Sie siegreich, um Ihre Glückssträhne aufrechtzuerhalten! Verlieren Sie einen Level, verlieren Sie Ihre Glückssträhne und müssen wieder ganz unten anfangen.
Freischaltung nach Kapitel 7Slow and Steady
Gewinnen Sie mehrere Match-3-Levels in Folge bei Ihrem ersten Versuch, um Bonusse beim Levelbeginn zu erhalten. Bleiben Sie siegreich, um Checkpoints zu erreichen und Ihre Glücksträhne aufrechtzuerhalten! Verlieren Sie ein Level, so fallen Sie zum vorherigen Checkpoint zurück.
Freischaltung nach Kapitel 8Shatterhorn Summit
Verdienen Sie Punkte, indem Sie Match-3-Levels gewinnen. Je weniger Versuche Sie brauchen, desto mehr Punkte erhalten Sie!
Freischaltung nach Kapitel 11Keys & Locks
Schlagen Sie Match-3-Levels, um Schlüssel zu verdienen. Verwenden Sie die Schlüssel, um Truhen zu öffnen und Belohnungen zu erhalten!
Freischaltung nach Kapitel 18
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