Wild Things: Animal Adventures - Questions relatives à l'expérience de jeu

Bloqué quelque part dans le jeu ? Vous voulez savoir comment fonctionne un élément du jeu ? Vous avez des questions sur des réglages internes ? Voici les réponses aux questions courantes concernant l'expérience de jeu.

Le texte suivant peut contenir des spoilers.

Personnaliser les paramètres
Depuis l'écran d'accueil, dans le coin inférieur gauche, touchez l'engrenage .

Remarque :Vous pouvez également changer des paramètres de jeu pendant les niveaux de puzzle en touchant l'engrenage dans le coin inférieur droit.

  • Paramètres

    • Incliner la caméra
      Active et désactive la légère inclinaison de la caméra lorsque vous inclinez l'appareil.

    • Vibration
      Active et désactive le retour haptique (les vibrations) pendant la partie.

    • Conseils
      Active et désactive les conseils concernant les pièces à associer pendant la partie.

    • Son
      Active et désactive les effets sonores du jeu.

    • Musique
      Active et désactive la musique du jeu.

    • Notifications
      Active et désactive les notifications du jeu qui sont envoyées lorsque vous n'y jouez pas.

    • Assistance
      Toucher Assistance vous dirige vers l'article Wild Things: Animal Adventures - Questions relatives à l'expérience de jeu.

  • Profil
    Depuis l'écran des paramètres, touchez l'icône de personne pour changer votre profil de jeu.

    • Changer de nom
      Change le nom de votre joueur.

    • Changer d'icône de joueur
      Touchez l'une des icônes de personnage pour changer l'icône de votre joueur.

  • Paramètres de daltonisme
    Depuis l'écran des paramètres, touchez l'icône d'œil pour changer les paramètres de daltonisme.

    • Protanopie
      Touchez pour activer ou désactiver le paramètre de protanopie.

    • Tritanopie
      Touchez pour activer ou désactiver le paramètre de tritanopie.

  • L'histoire
    L'histoire de Wild Things se divise en 18 chapitres. Terminez le niveau de puzzle de chaque chapitre pour remporter des feuilles magiques et des pièces d'or Vous pouvez rejouer chaque niveau autant de fois que nécessaire pour le terminer. Utilisez les feuilles magiques que vous avez remportées pour accomplir les tâches de l'histoire situées dans le journal du joueur afin de progresser de chapitre en chapitre.

    Lors du lancement, seuls les 6 premiers chapitres seront disponibles. Toutes les six semaines, un nouveau groupe de chapitres sera ajouté.

  • Objets
    Tandis que vous progressez, vous trouverez des objets uniques et utiles qui vous aideront dans votre quête.

  • Feuilles magiques
    Gagnez des feuilles magiques en terminant les niveaux de puzzle. Utilisez-les pour accomplir les tâches de l'histoire. Chaque tâche a son propre coût en feuilles, certaines nécessitent plus de feuilles que d'autres.

  • Pièces d'or
    Il existe plusieurs manières de remporter des pièces d'or. La plus facile est de terminer des niveaux de puzzle. Vous pouvez dépenser vos pièces d'or dans des boosts avant la partie et dans des bonus en cours de partie.

  • Boosts
    Avant le début d'un niveau de puzzle, vous pouvez acheter des boosts à l'aide des pièces d'or que vous avez remportées. Ces boosts sont débloqués au fur et à mesure du jeu. Touchez les boosts pour voir à quel niveau ils sont débloqués.

  • Bonus en cours de partie
    Durant un niveau de puzzle, des bonus peuvent être remportés ou achetés avec des pièces d'or. Vous pouvez remporter des bonus en cours de partie en terminant les chapitres et les tâches de l'histoire, ou utiliser des pièces d'or pour les acheter durant un niveau de puzzle. Ces boosts sont débloqués au fur et à mesure du jeu. Touchez les bonus pour voir à quel niveau ils sont débloqués.

Les Wild Things
Les Wild Things sont un groupe d'animaux qui étaient auparavant les meilleurs amis du monde. Avec la surindustrialisation des Terres sauvages et les distractions causées par les réseaux sociaux, ils ont perdu de vue leurs priorités. Faites de votre mieux pour réunir les amis et ils vous récompenseront avec leur compagnie et des pouvoirs d'animaux qui vous aideront au cours de votre quête pour restaurer les Terres sauvages et les relations de leurs habitants.

  • Liam
    Un lionceau chahuteur qui rêve de retrouver le bon vieux temps, peut-être un peu trop. Un lion porteur d'un secret. Est-il responsable du désastre ? La vérité sera révélée dans Wild Things.

  • Emma
    Une bonne amie et une grande fan. Emma aime ou déteste les choses parfois un peu trop passionnément. Emma est une éléphante au grand cœur. Elle veut découvrir la vérité, et vous pouvez l'y aider.

  • Arvind
    Arvind adore creuser, découvrir des reliques historiques et élaborer des théories. Mais il n'excelle vraiment qu'au creusage. Arvind est un oryctérope qui cherche à mettre à jour des conspirations. Est-il préparé aux révélations qui l'attendent ?

  • Zelda
    Si une fête bat son plein, Zelda veut y être. La question est : quelqu'un d'autre veut-il qu'elle y soit ? Tout ce que veut Zelda, c'est mettre l'ambiance. Elle découvrira le vrai sens de l'amitié dans Wild Things.

  • Rachel
    S'il existe une montagne à conquérir, Rachel l'a probablement déjà gravie. Rachel se prépare pour les Jeux pananimaux et passe tout son temps à s'entraîner. Sera-t-elle un jour capable de réussir la performance qui lui vaudra l'or ? Parfois, il faut aider les autres pour s'aider soi-même.

  • Clay
    Clay a vécu heureux au Lagon Croc presque toute sa vie. Mais récemment, une présence paranormale perturbe la nature gentille de Clay. Il est maintenant obsédé par l'idée de trouver un trésor fantôme caché. Le problème, c'est que personne ne croit aux fantômes, pas vrai ? Pas vrai ? Il sera peut-être difficile de convaincre les autres animaux, mais comme on dit, il faut le voir pour le croire.

De nombreux événements ont lieu dans le jeu. Chaque événement déverrouille un tournant dans l'histoire.

  • Coffre esprit
    Terminez des niveaux de puzzle pour débloquer des récompenses !
    Déverrouillé dans le chapitre 1.

  • Savoir perdu
    Terminez des niveaux de puzzle afin de récupérer des livres pour la bibliothèque de Lorikeet. Récupérez davantage de livres en terminant en un minimum d'essais.
    Déverrouillé après le chapitre 4

  • Course effrénée de Skeets
    Terminez plusieurs niveaux de puzzle de suite du premier coup pour remporter des bonus au début du niveau. Continuez à gagner pour prolonger votre série ! Si vous perdez, votre série s'achèvera et vous devrez la recommencer du début.
    Déverrouillé après le chapitre 7

  • Lentement mais sûrement
    Terminez plusieurs niveaux de puzzle de suite du premier coup pour remporter des bonus au début du niveau. Continuez à gagner pour atteindre les points de contrôle et prolonger votre série ! Si vous perdez un niveau, vous redescendrez au point de contrôle précédent.
    Déverrouillé après le chapitre 8

  • Sommet de Shatterhorn
    Remportez des points en terminant des niveaux de puzzle. Moins il vous faut d'essais, plus vous remporterez de points !
    Déverrouillé après le chapitre 11

  • Clés & serrures
    Terminez des niveaux de puzzle pour remporter des clés. Utilisez les clés pour déverrouiller des coffres et remporter des récompenses !
    Déverrouillé après le chapitre 18

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