Wild Things: Animal Adventures – Frågor om spel

Har du fastnat någonstans i spelet? Undrar du hur något funkar? Har du frågor om inställningar i spelet? Här hittar du svar på vanliga frågor om spel.

Observera att svaren kan innehålla spoilers.

System och inställningar

Anpassa inställningar
Tryck på kugghjuletlängst ner till vänster på hemskärmen.

Obs!
När du spelar tre-i-rad-pussel kan du även ändra vissa spelinställningar genom att trycka på kugghjulet längst ner till höger.
  • Inställningar

    • Anpassa vyn
      Aktiverar/inaktiverar funktionen att ändra vyn något när du lutar enheten.

    • Vibration
      Aktiverar/inaktiverar funktionen för haptisk feedback (vibrationer) när du spelar.

    • Ledtrådar
      Aktiverar/inaktiverar funktionen för ledtrådar om att matcha bitar när du spelar.

    • Ljud
      Aktiverar/inaktiverar funktionen för ljudeffekter i spelet.

    • Musik
      Aktiverar/inaktiverar funktionen för musik i spelet.

    • Aviseringar
      Aktiverar/inaktiverar funktionen för spelaviseringar som skickas när du inte spelar.

    • Stöd
      När du trycker på Stöd kommer du till artikeln Wild Things: Animal Adventures – Spelsupport.

  • Profil
    På skärmen Inställningar trycker du på personikonen för att ändra din spelprofil.

    • Byt namn
      Ändra spelarens namn.

    • Byt spelarikon
      Tryck på en av karaktärsikonerna för att ändra din spelarikon.

  • Inställningar för färgblindhet
    Tryck på ögonikonen på skärmen Inställningar för att ändra inställningarna för färgblindhet.

    • Färgblindhet – protanopi
      Tryck för att Tillåta eller Stänga av den här inställningen för färgblindhet (protanopi).

    • Färgblindhet – tritanopi
      Tryck för att Tillåta eller Stänga av inställningen för färgblindhet (tritanopi).

Så här spelar du


  • Historien om Wild Things berättas i 18 kapitel. Klara av alla pusselnivåer i ett kapitel för att få magiska löv och guldmynt. Du kan spela om en enskild nivå så många gånger du behöver för att vinna. Använd de magiska löven du fått för att slutföra uppgifter i spelardagboken och på så sätt gå vidare till nästa kapitel.

    Vid start är endast de sex första kapitlen tillgängliga att spela. Nya kapitel släpps var sjätte vecka.

  • Föremål
    Under spelets gång kommer du att stöta på praktiska och unika föremål som hjälper dig på resan.

  • Magiska löv
    Vinn magiska löv genom att klara av pusselnivåer. Använd dem sedan i uppgifterna som för dig vidare i berättelsen. Varje uppgift kostar ett visst antal löv – och vissa är kostar mer än andra.

  • Guldmynt
    Det finns olika sätt att tjäna guldmynt. Det enklaste sättet är att klara av pusselnivåer. Du kan använda guldmynten till boostar innan spelets start och uppgraderingar när du spelar.

  • Boostar innan spelets start
    Innan du börjar en pusselnivå kan du köpa boostar med dina guldmynt. Dessa boostar blir upplåsta under spelets gång. Tryck på en boost för att se vilken nivå den låser upp.

  • Uppgraderingar i spelet
    På varje pusselnivå finns uppgraderingar som man kan spela sig till eller köpa med guldmynt. Du kan spela dig till uppgraderingar i spelet genom att klara av kapitel och uppgifter i spelvärlden, eller använda guldmynt för att köpa dem på själva pusselnivån. Dessa boostar blir upplåsta under spelets gång. Tryck på en uppgradering för att se vilken nivå den låser upp.

Följeslagardjur

Vilddjur
Vilddjuren är en grupp djur som brukade vara bästa vänner. På grund av den intensiva industrialiseringen av Vildmarken och de sociala mediernas dragningskraft har de tappat greppet om vad som verkligen är viktigt. Din uppgift är att återförena vännerna och som tack får du djurkrafter och följeslagare som hjälper dig under resan att återställa Vildmarken och vänskapsbanden som en gång fanns.

  • Liam
    En tuff och envis lejonunge som längtar tillbaka till den gamla goda tiden (kanske lite för mycket). Ett lejon som bär på en hemlighet. Är det han som ligger bakom katastrofen? Uppdaga sanningen i Wild Things.

  • Emma
    En god vän och stort fan. Emma kan ha väldigt starka åsikter – både om sånt hon gillar och inte gillar. Emma är en elefant med stort hjärta. Hon vill veta sanningen – och du kan hjälpa henne att hitta den.

  • Arvind
    Arvind gillar att gräva, upptäcka historiska föremål och spåna på teorier. Fast det enda han är riktigt bra på är att gräva. Arvind är ett jordsvin med siktet inställt på konspirationer. Ska han kunna bevisa något?

  • Zelda
    Om det är fest på gång så kan du vara säker på att Zelda kommer. Frågan är bara om någon annan vill att hon kommer? Det enda Zelda vill är att vara festens medelpunkt. Hon får lära sig vad äkta vänskap innebär i Wild Things.

  • Rachel
    Om det finns berg att bestiga så är det troligt att Rachel redan nått toppen. Rachel ligger i intensiv hårdträning inför de djuriska spelen. Ska hon någonsin kunna sätta tricket som ger henne guldmedaljen? Ibland måste man hjälpa andra för att hjälpa sig själv.

  • Krokus
    Krokus har tillbringat nästa hela livet i krokodillagunen. Men hans lyckliga tillvaro och godmodiga personlighet har nyligen störts av övernaturliga fenomen. Han har blivit som besatt av att hitta den gömda spökskatten. Problemet är bara att ingen tror på spöken. Eller? Eller?! Det kan krävas lite övertalning för de andra djuren, men man ska väl tro sina ögon?

Evenemang

Det förekommer flera evenemang i spelet. Varje evenemang låser upp en avgörande punkt i berättelsen.

  • Andekistan
    Klara av pusselnivåer för att låsa upp belöningar.
    Blir upplåst i kapitel 1

  • Vilsna kunskaper
    Klara av pusselnivåer för att återta böcker till papegojbiblioteket. Återta mer böcker genom att vinna på färre försök.
    Blir upplåst efter kapitel 4

  • Skeets galna sprint
    Klara av flera pusselnivåer i rad på första försöket för att få bonusar vid nivåns början. Fortsätt vinna för att inte förlora din segersvit. Om du förlorar en nivå så förlorar du din segersvit. Du måste då börja om från början igen.
    Blir upplåst efter kapitel 7

  • Lugnt och fint
    Klara av flera pusselnivåer i rad på första försöket för att få bonusar vid nivåns början. Fortsätt vinna för att nå kontrollpunkten och hålla segersviten intakt! Om du förlorar en nivå så börjar du om vid den förra kontrollpunkten.
    Blir upplåst efter kapitel 8

  • Lagerbockstoppen
    Tjäna poäng genom att klara pusselnivåer. Ju färre försök du behöver, desto fler poäng får du!
    Blir upplåst efter kapitel 11

  • Nycklar och lås
    Klara av pusselnivåer för att få nycklar. Använd nycklarna för att låsa upp kistor och få belöningar!
    Blir upplåst efter kapitel 18

Vill du veta mer om Wild Things: Animal Adventures? Gå till sidan Spelsupport.

Relaterade artiklar